Wie installiere ich HUE Animation auf meinem Schulnetzwerk?

Wie installiere ich HUE Animation auf meinem Schulnetzwerk?

Sobald HUE Animation heruntergeladen wurde, kann es als Paket über ein Schulnetzwerk verteilt werden. Wir empfehlen, nach Möglichkeit die Projektdateien der Schüler auf ein lokales oder externes Laufwerk zu speichern. Der Grund dafür ist, dass Projekte mit der Zeit sehr komplex werden können; mit Tausenden von aufgenommenen Bildern und großen Audiodateien. Diese großen Dateien beeinträchtigen möglicherweise die Geschwindigkeit des Netzwerks und können das Öffnen und Speichern von Projektdateien erheblich verlangsamen.

Bitte beachten Sie, dass HUE Animation Studio mit einer Einzellizenz in der Packung verkauft wird. Das bedeutet, dass Sie die Software nur auf einem einzigen PC oder Mac installieren können. Sollten Sie mehrere Kopien der Software installieren müssen, benötigen Sie zusätzliche Lizenzen oder, im Falle einer Schule, eine (unbegrenzte) Standortlizenz

Wenn Sie über eine Standortlizenz oder eine Mehrfachlizenz verfügen, finden Sie weiter unten zusätzliche Anleitungen um die Aktivierungen innerhalb der Schule verteilen und leiten zu können.

Hinweis: Bei Bedarf können Sie hier Ihren Offline-Lizenzschlüssel generieren.

Windows

Derzeit werden Lizenzverteilungen nicht von MSI unterstützt, die beste Herangehensweise an eine Lizenzverteilung auf alle Computer Ihres Netzwerks ist daher über eine Konfigurationsdatei, die sich im gleichen Ordner befindet in der die Anwendung installiert wurde. Sobald HUE Animation installiert wurde, erscheint eine *animation-app.config.example -Datei im Installationsordner, der sich meist im Programme (x86) -Verzeichnis befindet. Sie können die Felder in dieser Datei ausfüllen indem Sie den Anleitungen in der Datei folgen. Wenn Sie alle Ihre Änderungen vorgenommen haben, können Sie die Datei als hueanimation-app.config (oder “samanimation-app.config”, sollten Sie SAM Animation verwenden) abspeichern. Schauen Sie sich hierzu bitte die unten aufgeführten Beispiele an.

Sollten Sie weitere Hilfe benötigen, kontaktieren Sie uns bitte.

Bitte beachten Sie, dass diese Möglichkeit nur für v1.5.3 und höher verfügbar ist.

Typische Konfigurationsdatei

Schlüsselwörter:
%current_user% = wird mit aktuell angemeldetem Benutzer ersetzt.

<?xml version="1.0" ?>
<ApplicationConfig>
    <License>
        <key>aaaaaaa-bbbbbb-ccccccc-dddddd-eeeeee</key>
<!-- required (Single, 5pack, 10pack, School, Offline)-->
        <license_type>Single</license_type>
        <email>myemail@example.com</email>
<!-- required (Path to a folder to save application settings) -->
        <save_path>C:\\ProgramData\icreatetoeducate\hueanimation</save_path>
        <offline_key>00000000000</offline_key>
    </License>
<!-- If you have a generic path for each user you can place it here and 
SAM will auto replace %current_user% with the currently logged in user (path must exist)-->
    <workspaces>
    <workspace user="%current_user%">C:\Users\%current_user%\SAMWSpace</workspace>
    </workspaces>
</ApplicationConfig>

Bedingte Konfigurationsdatei

Schlüsselwörter:
%current_user% = wird mit aktuell angemeldetem Benutzer ersetzt.
%default% = wird mit “Meine Dokumente”-Ordner des angemeldeten Benutzer ersetzt. Beachten Sie, dass wenn %default% benutzt wird, der Ordner “SAMWorkspace” dem Pfad hinzugefügt und automatisch erstellt wird, sollte er nicht existieren.

<?xml version="1.0" ?>
<ApplicationConfig>
    <License>
        <key>aaaaaaa-bbbbbb-ccccccc-dddddd-eeeeee</key>
<!-- required (Single, 5pack, 10pack, School, Offline)-->
        <license_type>Single</license_type>
        <email>myemail@example.com</email>
<!-- required (Path to a folder to save application settings) -->
        <save_path>C:\\ProgramData\icreatetoeducate\hueanimation</save_path>
        <offline_key>0000000000</offline_key>
    </License>
<!-- If you want to check if a path exists and use a path based on redirection rules you can use the syntax below.--> 
<!-- SAM will check if the path exists for the "try" attribute and if valid it will use the value in between-->
    <workspaces>
    <ifpathexist user="%current_user%" try="C:\Users\%current_user%\Documents\samwspace">%default%</ifpathexist>
    </workspaces>
</ApplicationConfig>

Hinweis: Die Konfigurationsdatei im C:\ProgramData\icreatetoeducate\hueanimation -Verzeichnis ist ausschließlich für die Verwendung des Programms. Bearbeiten Sie bitte die Konfigurationsdatei im Installationsverzeichnis um Ihre Lizenzdatei zu erstellen.

Mac OS X

Derzeit werden Lizenzverteilungen nicht vom Installationsprogramm unterstützt, die beste Herangehensweise an eine Lizenzverteilung auf alle Computer Ihres Netzwerks ist daher über eine Konfigurationsdatei. Sobald Sie HUE Animation über Ihr OS X Netzwerk installiert haben, erstellen Sie eine Konfigurationsdatei, die Sie auf alle Ihre Computerstationen verteilen können, ähnlich wie die, die unten abgebildet ist. Sie können die Felder in dieser Datei ausfüllen indem Sie den unten abgebildeten Anleitungen folgen oder sie von einem authentifizierten Computer kopieren.

Wenn Sie alle Ihre Änderungen vorgenommen haben, können Sie die Datei als “hueanimation-app.config” speichern und sie auf “/Benutzer/Für alle Benutzer/HUE Animation” verteilen/kopieren (oder “/Benutzer/Für alle Benutzer/SAM Animation”, sollten Sie eine ältere Version der Software verwenden. Schauen Sie sich hierzu bitte die unten aufgeführten Beispiele an.

Sollten Sie weitere Hilfe benötigen, kontaktieren Sie uns bitte.

Bitte beachten Sie, dass diese Möglichkeit nur für v1.5.3 und höher verfügbar ist.

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<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
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    <key>OFFLINE_KEY</key>
    <string>00000000000000</string>
    <key>LICENSE_EMAIL</key>
    <string>myemail@example.com</string>
    <key>LICENSE_KEY</key>
    <string>aaaaaaa-bbbbbb-ccccccc-dddddd-eeeeee<</string>
    <key>LICENSE_TYPE</key>
    <string>single</string>
</dict>
</plist>